期待已久的卡芙卡终于实装。作为五星雷属性虚无角色,卡芙卡的技能机制相对独特,不是给敌人减抗和减防,而是主打技能持续伤害。那么卡芙卡需要的遗器和光锥等自然和一般角色有些不同,下面就来详细讲讲卡芙卡该如何培养。
技能持续伤害机制
(资料图)
简单来说,技能持续伤害就是由技能触发的触电、风化、裂伤或者灼烧,可以粗略理解为不会暴击的另一种技能伤害。计算公式为:技能持续伤害=倍率乘区*增伤乘区*易伤乘区*抗性乘区*防御乘区*减伤乘区*韧性乘区。
通过公式可以得知,技能持续伤害不受双暴和击破特攻加成。想要让一名角色的技能持续伤害更高,培养时应该优先考虑倍率乘区和增伤乘区。卡芙卡的所有持续伤害倍率都是基于攻击力加成,所以选择遗器和光锥时,应该优先堆攻击力和增伤;另外还需要堆点速度,让卡芙卡有更多释放技能、从而引爆持续伤害的机会。
技能加点建议
推荐技能加点顺序为:战技=终结技>天赋>普攻。因为战技经常使用,而天赋的触电伤害是基于终结技的倍率,所以推荐先升战技和终结技,再升天赋。行迹方面,三个额外能力、后续分支的攻击力和效果命中加成,均推荐尽早点亮。
遗器选择
四件套套装推荐首选激奏雷电的乐队,散件搭配推荐2雷+2快枪手、2雷+2信使或者2快枪手+2信使。两件套首选太空封印站,其余套装均不太推荐。像盗贼公国的塔利亚提供的击破特攻,只能提升由卡芙卡击破弱点时触发的持续伤害;泛银河商业公司的效果命中同样不太需要,因为终结技、天赋和秘技的触电基础概率就有100%,行迹还有效果命中和提升概率的效果。
词条方面,主词条推荐:躯干选攻击力,脚部选速度,位面球首选雷属性伤害提升,次选攻击力,连结绳选攻击力。副词条优先找攻击力和速度即可,如果歪了效果命中也能用。
光锥选择
正如前面分析的,卡芙卡不太需要效果命中,更需要增伤、速度和攻击力,因此光锥首选专属光锥只需等待,兼具增伤、速度提升以及额外的触电手段。平替光锥首选晚安与睡颜,叠影越高越好,满叠影最多可提供72%的增伤,能和专属光锥媲美。
除了专属光锥和晚安与睡颜外,其余可选光锥还有:以世界之名、延长记号、猎物的视线。
配队思路
目前卡芙卡的配队思路有两种,第一种是常规的持续伤害流,推荐配队为:卡芙卡+桑博+艾丝妲+罗刹。这个配队里,主C自然是卡芙卡。副C首选桑博,他的技能机制跟卡芙卡更加搭配;次选卢卡,不推荐希露瓦。辅助首选艾丝妲,有全体加速和攻击力加成,普攻还有概率附带灼烧。生存位首选罗刹,替代可选白露或娜塔莎。
第二种思路是直伤流,推荐配队为:卡芙卡+停云+银狼+白露。银狼和白露可替换成其他辅助和生存位角色。如果是直伤流,卡芙卡的遗器就需要堆双暴了。相比于持续伤害流,直伤流卡芙卡成型更慢,并且不能完全发挥出她的机制优势。因此个人认为,直伤流卡芙卡属于可以用,但是不太推荐的玩法。
星魂分析
卡芙卡的星魂大多都是简单直接的持续伤害增伤:星魂1是她自己触发追加攻击时,对目标的持续伤害增伤;星魂2则是她在场时,我方全体造成的持续伤害都能提升;星魂4给卡芙卡提供额外回能;星魂6则是大幅提升卡芙卡触发的触电伤害倍率,并且延长一回合持续时间。
卡芙卡0星魂就已经机制完整,而提升比较大的是星魂1、2和6。如果你有充足的星琼,并且对持续伤害这个体系感兴趣和有所期待的话,推荐抽到星魂2。
总结
实际体验下来,卡芙卡不需要太高练度,凭借着可以引爆持续伤害的独特机制,配合队友就能快速打出相当可观的伤害。整体来看,卡芙卡属于成型快、伤害不低,并且自带体系未来可期的角色,值得抽取和优先培养~